Translate this page from Indonesian to the following language!
English French German Spain Italian Dutch Russian Portuguese Japanese Korean Chinese Simplified Arabic
Showing posts with label Tugas Kuliah. Show all posts
Showing posts with label Tugas Kuliah. Show all posts

Thursday, May 19, 2011

Algoritma Game Dorong Kotak dengan Flowchart

Agar lebih memudahkan dalam pembuatan aplikasi, maka terlebih dahulu penyusun membuat algoritma dengan menggunakan flowchart (diagram alur) yang akan menggambarkan alur aplikasi secara umum. Flowchart tersebut dapat digambarkan sebagai berikut :


  • Untuk dapat melihat manual book dari pembuatan "Game Dorong Kotak" dapat dilihat disini.
  • Untuk dapat melihat penjelasan koding dari pembuatan "Game Dorong Kotak" dapat dilihat disini.

Tuesday, January 18, 2011

Game Don't Make Line versi Aditoy

Akhirnya setelah sekian lama gw ngga blogging lagi gara-gara tugas kuliah dan laporan praktikum yang seabreg, belum lagi yang bikin gw takut di semester ini gara-gara adanya sidang praktikum Prolog! ternyata eh ternyata, setelah sidang yang berlangsung cuma "beberapa menit" saja, ngga nakut-nakutin amat sama apa yang udah gw bayangin sebelum sidang tersebut. Sujud syukur dah gw waktu itu udah dilancarkan sidangnya. Alhamdulillah :)

Sunday, December 5, 2010

Tugas Softskill Animasi

VALKYRIE


Monday, November 29, 2010

Aplikasi Adobe Photoshop

Yang namanya tugas ini ga ada habis-habisnya selama kita masuk kedalam dunia perkuliahan. Tapi ya ngga apa-apa, soalnya dengan ini semoga dapat menambah nilai IPK saya lebih baik lagi dari sebelumnya.
Amin 

Kali ini saya mendapat tugas softskill mengenai Software Grafik Komputer dan Pembuatan Animasi. Daripada saya bingung-bingung mikirin judul sama software apa yang bakal saya bahas, saya coba aja untuk membuat artikel mengenai Adobe Photoshop. Aplikasi ini kan juga masuk kedalam software grafik komputer dan juga bisa untuk membuat gambar bergerak atau animasi, jadi saya coba membahas ini karena kebetulan saya juga memakai aplikasi ini walaupun saya belum begitu mengerti untuk penggunaan aplikasi ini. Tapi saya akan mencoba semampu saya dengan pengalaman saya menggunakan aplikasi ini.

Monday, October 11, 2010

Pembuatan Karakter Dengan Menggunakan Adobe Photoshop CS3

Saya dan teman-teman sekelas saya mendapat tugas dari dosen soft skill yang mengajar mata kuliah Desain Pemodelan Grafik dengan membuat suatu gambar yang bertemakan karakter bebas. Terdapat berbagai macam aplikasi dan banyak sekali yang dapat digunakan untuk menggambarkan suatu karakter 2D, karakter 3D, konsep bangunan, dan sebagainya. Sebagai contoh aplikasi untuk membuat gambar yang umum dan paling mudah untuk digunakan adalah Paint. Selanjutnya terdapat aplikasi lain seperti Adobe Photoshop, 3D Max, Macromedia Flash, dan lain sebagainya. Karena dapat menggunakan bermacam-macam aplikasi, saya mencoba untuk membuat gambar karakter saya dengan menggunakan aplikasi Adobe Photoshop CS3. Contoh gambar karakter yang saya buat dengan aplikasi Photoshop bisa dilihat gambar di bawah ini :

Saturday, October 2, 2010

Komunikasi Data

Saya mendapat tugas dari dosen yang mengajar mata kuliah jaringan komputer dengan membuat sebuah artikel mengenai Konsep Komunikasi Data. Maka dari itu, kali ini saya akan mencoba untuk menjelaskan sedikit mengenai apa saja yang berhubungan dengan materi tugas saya tersebut pada artikel yang saya buat kali ini.

Dimulai dari pengertiannya terlebih dahulu, menurut Wikipedia Komunikasi Data adalah proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau lebih device (suatu alat seperti komputer, laptop, printer, dan alat komunikasi lain) yang saling terhubung dalam sebuah jaringan, baik jaringan lokal maupun jaringan yang luas (internet). Akan tetapi, menurut sumber lain yang saya baca mengatakan bahwa Komunikasi Data adalah suatu cara yang digunakan untuk menyampaikan atau menyebarkan data, informasi, berita, pikiran, dan pendapat dalam berbagai hal. Kebutuhan akan komunikasi di zaman modern seperti ini sangat penting sekali untuk kebutuhan manusia dan semakin mendesaknya dengan jarak antara sumber informasi dengan penerima informasi tersebut. Dengan berkembangnya alat komunikasi pada saat ini, maka kendala komunikasi antar manusia dengan jarak yang sangat jauh juga dapat teratasi. Perkembangan alat komunikasi tersebut memanfaatkan teknologi elektronika yang dikenal dengan istilah Komunikasi Data.

Wednesday, September 29, 2010

Grafik Komputer

Sudah lama sekali saya tidak posting artikel. Inipun saya posting artikel karena ada tugas kuliah saya yang mengharuskan untuk membuat artikel mengenai Grafik Komputer *curhat. Maka dari itu, saya mencoba mempostingkan artikel ini untuk diserahkan kepada dosen saya dan juga dapat bermanfaat bagi kita semua karena bisa saling berbagi informasi dan ilmu-ilmu yang terdapat pada artikel saya kali ini.

Pada era globalisasi saat ini, banyak sekali film-film yang sangat menarik perhatian kita semua karena memiliki efek tampilan yang sangat bagus dan menarik sehingga kita tertarik untuk menontonnya. Tidak hanya film saja yang menggunakan efek tampilan yang sangat bagus, tetapi pada foto atau gambar juga dapat diberikan efek tampilan sehingga gambar atau foto yang terlihat seperti nyata. Kita juga dapat melihat penggunaan grafis komputer di berbagai bidang dan disiplin ilmu seperti sains, keteknikan, seni, bisnis, industri, kesehatan, pemerintahan, hiburan, periklanan, pendidikan, dan masih banyak lagi. Maka dari itu, kali ini saya akan membahas mengenai grafik komputer dan kegunaannya di kehidupan sehari-hari.

Sunday, April 4, 2010

Berkas Relatif


Nama Kelompok :
-
Adityo Eko .W (50408036)
-
Alfian Nur .R (50408085)
-
Dani (50408241)

Kelas : 2IA11

Pengertian Berkas Relatif

Berkas relatif adalah suatu cara yang efektif dalam mengorganisasi sekumpulan record yang membutuhkan akses sebuah record dengan. Dalam berkas relatif ada hubungan antara key yang dipakai untuk mengidentifikasi record dengan lokasi record dalam penyimpanan sekunder.